CreatorsXXX
mullersieof from onlyfans
mullersieof

onlyfans

Datum vydání: 20.11. 2024 Platforma: PS4, Microsoft Windows,..

Datum vydání: 20.11. 2024 
Platforma: PS4, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox one 
Cena: 59,99 € /  1519 KČ 
Žánr: S otevřeným světem, RPG, Post-apokalyptické Bodování: 6,5 (před patchem) / 7 (po patchi) / věřím v uzrání

Stalker byla velice očekávána hra na rok 2024, a aby taky ne, když její poslední díl s názvem Call of Pripyat vyšel v roce 2010.  Každopádně první díl vyšel v roce 2008 a to Shadow of Chernobyl.

Ráda bych ještě zmínila studio a to GSC Game World, původem z Ukrajiny, které se přestěhovalo do České republiky v roce 2022 kvůli ruské invazi na Ukrajinu. Štěstí je moc nepotkalo ani v Praze, jelikož jim jednou vyhořely kanceláře.  Hra taky měla vyjít v roce 2022, avšak díky celé mele jsme se jí dočkali až v roce 2024. Také následek ruské invaze je důvod proč hra se jmenuje po ukrajinsky „ Chornobyl“ místo Chernobyl. Pryč od politiky a zpátky ke hrám. Mimo Stalkera má společnost na svých bedrech také hru Cosssack 2, 3 což jsou RTS strategie. Mají velmi kladné recenze, ale nemůžu osobně doporučit, jelikož jsem nehrála.

A ani Stalkera jsem nikdy nehrála.  Musím říct, že nějaké díly se do mého hledáčku dostaly, to dozajista, ale nebyl čas a hlavně priorita a tak moje pompézní poprvé byl tento díl.

V roli Skifa, který pochází z pevniny, přesněji z Kyjeva se dostáváte na hranici se Zónou. Jediný důvod proč jste tuhle cestu podnikli, je fakt, že se u vás doma objevila anomálie, která se ale má objevovat jen v jedné lokaci (Zóně) a krom spáleného bytu se v koši na prádlo objeví záhadný artefakt. K tomu vyfasujete skener a vyjíždíte tedy zjišťovat odpovědi. A tak se vydáváte do zóny, kde pícháte skener do míst a snažíte se jej nabít. To se ovšem ale nepovede, vy dostanete po klapačce, okradou vás a najednou nemáte nic. Probudíte se až další den, kdy vám jiný stalker jménem Richter háže šroub, díky kterému můžete odhalit případné anomálie. A tady začíná vaše strasti plná výprava za skenerem do zóny.

První dojmy z hry? Nikdy to už nezapnu. 
Hra má určité… zapeklitosti, což ale tu hru dělají kouzelnou. Upřímně, nikdy jsem nezažila hru, která by mě dokázala vystresovat v prvních minutách gameplaye. Krom brzkého bugu a zjištění, že tady asi nebudu úplně pekelný střelec jak v Counter-Striku. Taky jsem se necítila úplně komfortně, když mi zadek kousalo něco neviditelného, co má kódové označení upír.  Po ukončení tutoriálu jsem dostala pár věcí a bod na mapě. Vydala jsem se do města jménem Zalissya, po cestě jsem si nabrala plný kapsy chleba, klobásy, konzerv a problém byl brzy na světě, ve světě Stalkera má všechno svoji váhu a brzy se můžete přistihnout, že váš batůžek je přetížený… Aby taky ne, když polovinu vašeho inventáře tvoří jídlo pro váš prázdný žaludek či lékárničky, protože co kdyby vás chtěl do zadku kousnout další mutant.  (Brzy vyšel ale mod, který vám váhu lékárničky či obvazu dá váhu 0 kg)

Proč využívám vůbec slovo mutant?
Celá zóna totiž odkazuje na katastrofu, která se odehrála v Černobylu v roce 1986, celá zóna tak kopíruje rozsah katastrofy. Ve hře najdete i různě zmutovaná zvířata, která nejsou úplně přátelská. A proč by teda vůbec někdo na takové místo chodil?  Nu, nejen na monitorování oblasti, ale najdete zde i lidi, kteří chtějí zbohatnout na tom, co se v lokaci nachází a že je rozhodně co hledat! Mezi nejchtěnější a nejžádanější věci rozhodně patří artefakty, které vám můžou propůjčit určitou výhodu, ale taky chtějí za to něco nazpátek.  Když jsem zmínila již ty artefakty, různě po mapě můžete potkat anomálie. Může to být bublina ve vzduchu, či malý větrný vír na zemi či okruh, kde se vznášejí střepiny, které vám dozajista rozřežou vaše vybavení či jinak poškodí zdraví.

Druhý den jsem si sedla ke hře s čistější hlavou.
Došlo mi, že krása hry spočívá hlavně v tom, jak vy jste dobří. Stalkeři jsou totiž určitá skupina lidí, která se potulují po Zóně z jakéhokoliv důvodu. Slovo stalker budete mít taky více rozepsané o něco níž, ať pochopíte kdo stalker vůbec je.  Jste stále v pohybu a fungujete víceméně jako nomádi a to znamená, že nebudete nosit dům na zádech a tak musíte pečlivě vybírat zdroje, přemýšlet co vezmete, případně věci co můžete prodat později.  Veškeré totiž hromadění se vám vrátí třeba tím, že nebudete moc skákat, jelikož toho máte na zádech prostě spousty. Taky se vám bude pomaleji dobíjet stamina a rychleji se spotřebuje a tak se nakonec po hře hlavně plazíte (nebo teda já). Rozhodně jsem ale víc objevovala nejen krásy hry, ale i ty zaprděné mutanty a anomálie.  Peníze jsou tady tzv. kupony a ty jsou pro hru důležité, protože vaše zbraně či vybavení se opotřebovává. Takže ono někdy plahočit se hrou s 90 tisíci v kapsách není na škodu, jelikož si můžete vybavení vylepšovat u techniků či si ho opravit.

Jedna z věcí které vám moc neřeknu jsou frakce. Ve hře jich pár potkáte a někdy hra počítá s tím, že jste hráli předchozí díly a tak něco málo víte, pokud nevíte, občas se nějaké fragmenty informací dozvíte z vedlejších úkolů či v pozdějším stádiu hry.

Což o to… Pozdější stádium hry. Hra je naprosto obrovská. Pro zajímavost momentálně mám utopeno 25 hodin a příběhově nejsem ani v polovině. Hra je napěchovaná vedlejšími úkoly, skrýšemi s vybavením, které se fakticky hodí a občasně odkrývají osud toho, kdo ho tam ukryl.

Co se týče zvukové stránky, hra šíleně buguje, a někdy slyšíte člověka ve vysílačce a pak vedle sebe, ale vedle vás nikdo nestojí, nebo chybí zvuk deště,…

Momentálně se hra ale potýká s obrovským množstvím bugů a stále čekáme na patch, který snad většinu problémů odstraní. Mezi bugy patří nejčastěji glitchování zdí. Ale co jsem koukala, lidé se potýkají s respawnováním nepřátel přímo před sebou, také občasně vylítnou do vzduchu, nefungující dveře, neskutečné propady fps,… Seznam by mohl pokračovat, ale věřím, že jakmile vyjde onen zmíněný patch, hra bude dobrá, a proto nechci úplně plýtvat písenkami na každý bug.  Jeden rozhodně můžete najít i na mém instagramu.  Patch by měl dorazit ještě tento týden (dneska je 26.11)

S= Scavengers - mrchožrouti
T= Trespassers – cizinci  
A=Adventures - dobrodruhové 
L=Loners – samotáři 
K=Killers – zabijáci 
E=Explorers – průzkumníci  
R=Robbers – zloději

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9.12 hra byla patchnuta tak 4x a já stihla již i dohrát.  Ač jsem se nakonec setkala taky s bugem, nemohla jsem procházet dál. Hra po vybrání si strany mi raději nedala pokračování hlavního úkolu. V logu byl, na mapě nikoliv. Snažila jsem se dostat do oné lokace, kde by měl úkol pokračovat, ovšem nic se nestalo, prošla jsem tedy na další část úkolu, která měla následovat a tam také nic. Nakonec jsem se rozhodla, že aspoň prozkoumám tedy zonu, ale hra se stala nehratelnou a tak musela k ledu. Po nahoře zmíněném patchi jsem hru dohrála. Počet opravených bugů v první várce bylo přes 600. Absolutně rozbité.

Nakonec ale můžu zhodnotit i dějovou linku, máte cirka 4 konce a skrz hru si vybíráte strany či myšlenky co jsou vám více sympatické. Já jsem si vybírala dle toho, co jsem si myslela, že je správné a co by hlavní postava chtěla. Na konci se to vyvinulo tak, že jsem docela seděla a přemýšlela „Co jsem to sakra viděla a udělala.“ Hra se poslední hodiny vyvíjí rychle a jediné co vás zdržuje, jsou otravní enemy v exoskeletech.

Zvuky hry byly taky výrazně opraveny a chyby, které jsem vypsala zmizely.  A.I. po patchi taky zmoudřelo ve velkém, i když se najde jako vždy pár much.

Je tedy něco co bych hře vytknula?
Ano, myslím si, že Stalker bude jako víno, teď je hořkosladký (vyšel KONEČNĚ, ale bugy působí dosti hořce) dejte tomu rok a bude skvělý. Uzraje. Já osobně se již teď docela i těším na průchod za rok, a třeba se dočkám i hudby na konci titulků.  Moje osobní rada tedy zní – počkejte, tak za rok, třeba hru vezměte ve slevě. Ona dobrá bude, jen potřebuje ještě chvíli čas, aby si to vše sedlo.  Co ale už úplně nespraví je konec, který vás tahá po celé mapě 4 kilometry na západ, 4 kilometry na jih, 5 kilometrů na sever a tak je konec hry spíše takovým walking simulátorem.  Nevím, jestli se tohle nebude ještě úplně upravovat, ale pokud se pro vás nějaký camp „zavře“ v důsledku vašeho rozhodnutí, bylo by fajn upravit jej třeba na mapě, ať se nestane, že jak já ujdu 5 kilometrů na sever a dostanu do lebky, protože jsem zapomněla, že se se mnou už „nekamarádi“.
Dole jsem vám nechala ještě jedno malé překvapení a to srovnání míst ze starších dílů. Jako vždy pak snímky z dvojky.

1195x672_1a6ebc1abb7a5072e27c41247a70b9be.jpg 1024x576_eeb1bd69b99427b2c3a2403f30f3e3d2.jpg 1024x576_10e1d1c3152ee6d49fda88ad5beda7b7.jpg 3792x1695_b4b693f01660d0c9410bc082a405570e.jpg 3795x1682_1aae59b46d5c8b2578a86fbee656ac16.jpg 1232x380_e9144f9e1115a26340960c59d0adb6c1.jpg 3585x1907_360597ce06958cfc854653b0af43df71.jpg 686x386_29016910ad20b775a891dfa72afdbe54.jpg 1084x598_666678b8266f7e83baf08b1a8e3a965d.jpg 1920x1080_66465aad6c55674779aa56dbe60a65a8.jpg 1738x1895_1fddabefd7227aafcbfa0e792722b921.jpg 1738x1901_e38765e9821c94285b411b80c5860280.jpg 1741x1892_bfa5fd7b9b3236ab37aeeb0ced20d0f6.jpg 1920x1080_c10a58cc03d6aaaddb2a7df3fe21af1d.jpg 1200x675_62845e2309a88f307db55d7cb64dd42a.jpg 1600x900_73774b40d7dc9aa910d9020a20a3e62f.jpg 1117x621_28ca78210044450e9e752ea2f46c426c.jpg 1600x740_3ce966fcd5cc010bc2e575c01c922d0e.jpg

More Creators